謝恩·赫爾布特(Shane Hurlbut)是《勇敢者的行動(dòng)》(Action of the Brave)等電影的攝影師,震驚影視制作圈5D2的《最后三分鐘》也出自他之手。視頻拍攝公司如果我們過(guò)于死板地依賴(lài)計(jì)劃,不懂得靈活變通,那么就會(huì)不斷積累問(wèn)題,最終導(dǎo)致失敗。比如推拉鏡頭有問(wèn)題,或者蒙太奇手法沒(méi)能正確地講故事,那么此時(shí)最重要的一點(diǎn)就是你要對(duì)自己想表達(dá)的東西有清晰的想法,并且具備推倒重來(lái)的能力,和堅(jiān)定自我的意志力。企業(yè)視頻制作保持靈活性正所謂“智者千慮,必有一失”。周密的計(jì)劃都任何一部電影都非常重要,同理也適用于剪輯室和拍攝現(xiàn)場(chǎng)。導(dǎo)演翻出了謝恩早期的文章,因?yàn)椴脊膺@種干貨永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)。從布光基礎(chǔ)開(kāi)始,就是主光,以他的電影攝影《為綠上英雄而戰(zhàn)》為例,之后再為大家更新~
如何打光可謂我最經(jīng)常可以收到的問(wèn)題原因之一。在高清網(wǎng)絡(luò)視頻和電影的世界里,得光者得天下。不局限于企業(yè)現(xiàn)有光源,設(shè)計(jì)通過(guò)光線可謂是電影攝影師的看家本領(lǐng)。我大概會(huì)寫(xiě)這樣一個(gè)產(chǎn)品系列的帖子來(lái)解釋以及燈光數(shù)據(jù)基礎(chǔ),并且我們使用我拍攝的影片《果嶺爭(zhēng)雄》為例分析。
主光是你最重要的光,它可以照亮演員的臉,把他們的情緒帶出來(lái)。 我喜歡研究演員臉上的表情,這樣我就能很快看出他們臉上哪一面更適合照明。 當(dāng)我編排場(chǎng)景時(shí),這些信息會(huì)留在我的腦海中。 您也可以在編排中提出建議,看看如何從右側(cè)擊中主燈。 有時(shí)我們不能這樣做,因?yàn)槲恢没蚓幣?,但至少這是一個(gè)起點(diǎn)。
一旦你和演員在場(chǎng)景中工作,你應(yīng)該考慮什么是照明場(chǎng)景的最佳方式,以及主光應(yīng)該來(lái)自哪里。你應(yīng)該去勘察現(xiàn)場(chǎng),和導(dǎo)演談?wù)劊踔梁蛥⑴c彩排的人一起考慮一下,也許你有個(gè)好主意。這么做是對(duì)的,還是錯(cuò)的?這是對(duì)的,因?yàn)槟憬?jīng)歷了一切。這也是錯(cuò)誤的,因?yàn)槟悴粦?yīng)該被這種想法所限制。如果演員在場(chǎng)景中選擇不同的方向會(huì)怎樣?你必須是靈活的,能夠反應(yīng)的曲線球。這些驚喜往往是有價(jià)值的,它們會(huì)讓你三思而后行,不知道光線會(huì)照在他們臉上的哪一面。
在決定光線的去向時(shí),我會(huì)觀察演員們?cè)诖┰娇臻g時(shí)如何最好地接收光線。我最有用的建議是點(diǎn)亮一個(gè)區(qū)域,但是如果你多次點(diǎn)亮一個(gè)區(qū)域,它看起來(lái)會(huì)很平坦。我不拍平坦的表面,所以你必須找到一種方法來(lái)保持良好的對(duì)比通過(guò)使用旗幟,雕刻燈光,或在空間中使用道具,如窗戶和門(mén),以照亮演員。
標(biāo)記演員是一個(gè)可以很好的想法,我讓他們?cè)诟郀柗蚯驁?chǎng)排好自己位置,然后我們?cè)囍阉麄兺ㄟ^(guò)分散,這樣對(duì)于他們學(xué)習(xí)就可以在空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)自然環(huán)境有機(jī)地活動(dòng),且不用太擔(dān)心標(biāo)記。將攝像機(jī)模型分析移動(dòng)結(jié)構(gòu)調(diào)整是我的工作,而不是中國(guó)演員的工作,這是我最重要的目標(biāo)企業(yè)之一。早先時(shí)候,因?yàn)閿z影機(jī)體積笨重,又不能夠方便用戶移動(dòng),標(biāo)記的位置便至關(guān)緊要,演員的工作人員不單包括沒(méi)有好好表演,還包括踩好標(biāo)記。而今一切都大不相同了。